Principal > Les Millors Respostes > Wow continua fallant el 2017: com solucionar-ho

Wow continua fallant el 2017: com solucionar-ho

Per què el meu wow continua fallant?

Es poden produir canvis a la configuració del programari als controladors de la targeta de vídeoes bloquejao problemes de rendiment. Restableix la configuració del controlador de vídeo per corregir aquest problema. El sobreescalfament pot causar problemes de rendiment, joces bloquejai bloquejos complets d'ordinadors. Si el problema continua, desinstal·leu i torneu a instal·lar el joc.

gos en bicicleta



Si no teniu els controladors més recents per a la vostra targeta gràfica, és possible que els vostres jocs o aplicacions no funcionin correctament. A més, es poden produir problemes de pantalla blava. Aquest article mostra com actualitzar fàcilment una targeta gràfica al Windows 10. Ara hi ha tres maneres de realitzar aquesta actualització de Windows, detectant automàticament o descarregant els controladors vosaltres mateixos.

Bé, comencem amb WindowsUpdate. Feu clic al botó 'Inici' i, a continuació, escriviu 'gestor de dispositius' al quadre de cerca. Ara seleccioneu 'Gestor de dispositius' als resultats de la cerca.

Un cop obert el gestor de dispositius, feu doble clic al lloc 'Displayadapters'. I ara hauríeu de veure la vostra targeta gràfica i, com a nota lateral, ja sabeu quina targeta gràfica teniu. Per tant, també podeu saber quina targeta gràfica teniu al vostre PC.



Ara feu doble clic a la vostra targeta gràfica i feu clic a la pestanya 'Controlador' i ara feu clic a 'Actualitza controlador' i ara hauríeu de veure dues opcions: Podeu comprovar automàticament si hi ha programari de controlador actualitzat o podeu cercar el programari del controlador a l'ordinador. . Triaré la primera opció, ara Windows buscarà controladors de targeta gràfica per al vostre ordinador i els descarregarà si els troba. Si no es troba res ara, és possible que vegeu aquesta pantalla que digui 'Els millors controladors per al vostre dispositiu ja estan instal·lats'. Però de vegades no és així.

Els controladors més recents estan disponibles en línia, però només hi ha alguns errors i Windows no els ha pogut trobar. I això ens porta al següent pas. I el següent pas és la detecció automàtica.

Que té sentit! Per què no deixeu que l’empresa que fabriqui la vostra targeta gràfica comprovi si teniu o no els controladors més recents? I, per sort, els grans fabricants ho aconsegueixen bastant bé. Intel per a les seves targetes gràfiques integrades i NVIDIA i AMD per a les seves targetes gràfiques discretes. Per tant, inclouré enllaços a aquestes eines d’escaneig a la descripció de l’article.



Aquestes eines d’exploració exploraran el vostre PC i, a continuació, us descarregaran els controladors més recents. L’últim mètode és descarregar els controladors vosaltres mateixos i això és molt més fàcil del que sembla - confieu en mi! Tot el que heu de fer és esbrinar quina targeta gràfica teniu i, a continuació, trobar i descarregar-ne els controladors. tan simple com això! Aquí teniu una altra manera d’esbrinar quina targeta gràfica teniu. Simplement feu clic dret sobre un espai buit de la safata del sistema i, a continuació, seleccioneu 'Gestor de tasques'. i quan aparegui aquesta petita finestra, feu clic a 'Més detalls'.

Ara feu clic a la pestanya 'Rendiment'. I ara, si desplaceu-vos cap avall i aneu a l'esquerra, hauríeu de veure quina targeta gràfica teniu a la secció GPU. Com podeu veure, en el meu cas tinc el NVIDIA Quadro K600.

I aquesta informació és important. I anem a buscar controladors per a aquesta targeta gràfica específica. Per tant, això és el que heu de fer: obriu el navegador i escriviu el següent, la targeta gràfica i, a continuació, descarregar el controlador, de manera que, ja que tinc el NVIDIA Quadro K600, escric 'Descàrrega del controlador NVIDIA Quadro K600'.



I ara vaig a buscar. i anem! Com es pot veure als primers resultats de cerca, ja puc veure enllaços que em porten als controladors de la meva targeta gràfica en particular. Molt fàcil! Per tant, això definitivament també hauria de funcionar per a vosaltres.

Per tant, en general, com podeu veure, és bastant fàcil actualitzar els controladors a Windows 10. Com podeu veure, aquests tutorials són senzills i fàcils de seguir. Per tant, per obtenir més articles com aquest, subscriviu-vos i gràcies per veure’ls.

Què feu si el vostre joc continua fallant?

Com puc solucionar-ho?joc estavellatproblemes a Windows 10?
  1. Instal·leu els darrers controladors.
  2. Instal·leu el programari adequat.
  3. FersegurelEl PC no s’escalfa massa.
  4. Desactiva els programes en segon pla.
  5. Saltareldispositiu de so a bord.
  6. Busqueu programari maliciós.
  7. Comprovarel vostreMaquinari.
12. 2021.

cereals per a esportistes

Suposem que esteu treballant a Unreal Editor i que es bloqueja. Què fas? Què cal saber? Bé, en primer lloc, un bloqueig de l'editor pot ser el resultat de problemes en el codi del joc, o bé pot ser un error legítim del motor, o bé en algun lloc del mig. Així que no crideu als programadors del vostre equip perquè podria ser un problema del motor.

I no crideu a Epic perquè podria ser un problema amb el vostre projecte. I abans de cridar a ningú relaxeu-vos i no crideu a la gent: ningú no s’ha d’emocionar pel programari.

Malgrat la seva complexitat, un ordinador és només una màquina que fa exactament el que li diu i quan alguna cosa surt malament, sempre hi ha una causa identificable. Com més entengueu aquest fet, més fàcil serà fer front als errors. Per tant, quan teniu un error: en última instància, voleu trobar una solució o una solució que necessiteu per què es produeix el problema.

Potser part de la descripció de la vostra feina és investigar i corregir errors, o potser només haureu d’informar del problema a un programador del vostre equip i tornar a la feina. De totes maneres, hi ha algunes preguntes que hauríeu de respondre primer: primer, QUÈ passa? Dit això, pots descriure què? Veieu i hi ha un missatge d'error? Aleshores passa ON al programa? O hi ha una pila de trucades? I QUAN passa? En altres paraules, quines condicions condueixen a l'accident i es produeix de manera coherent? A QUI li passa? Afecta els altres o només a vosaltres? Tota aquesta informació us ajudarà, en última instància, a respondre a la pregunta més crítica: o PER QUÈ passa? Així doncs, a la primera pregunta: què passa? És molt difícil tractar un informe d'errors que diu que 'falla', de manera que volem respondre a aquesta pregunta amb la màxima precisió possible. Si es produeix aquest error, l’editor es bloqueja un segon, es tanca i obtindrem una finestra d’informador d’errors.

L’informador d’errors ens mostra un missatge d’error i una pila de trucades. El missatge d’error és útil, però no sempre explica tota la història. En aquest cas, una infracció d'accés a la lectura de l'adreça 0 significa que el nostre codi ha intentat anul·lar la referència a un punter nul.

És bo saber-ho, però no ens indica on és, té lloc la lectura del punter nul. Aquí és on entra en joc la pila de trucades. La pila de trucades ens indica quina part del programa s’estava executant quan es va produir l’error, juntament amb la cadena de trucades de funció que van conduir a aquest error puntual, això us indica per on començar.

Quan informeu l'error a una altra persona, no només digueu-li: 'Tinc un bloqueig': voleu dir-los: 'Tinc un bloqueig i aquesta és la pila de trucades'. també pot ser útil per tenir un fitxer de registre complet i, en cas d’error, s’afegirà l’error i la pila de trucades al final del fitxer de registre. Unreal escriu automàticament fitxers de registre, tant per a l'editor com per a instàncies de jocs independents. al directori Desats / Registres del vostre projecte.

L'últim fitxer sempre és .log i s'afegeix una marca de temps als fitxers. En resum, si heu instal·lat el motor mitjançant el llançador d’Epic Games, és possible que trobeu que a les vostres piles de trucades no hi ha informació per bloquejar el codi del motor.

Això significa que no teniu cap símbol de depuració ni PDB. tenen fitxers per al motor. Si canvieu la instal·lació del motor mitjançant el llançador, podeu descarregar aquests símbols de depuració.

No s’inclouen per defecte, ja que ocupen uns 30 concerts, però són essencials si volem tenir informació útil de diagnòstic sobre el propi motor. Per què necessitem fitxers PDB? Ara, quan executeu l'editor, carrega diversos fitxers DLL que contenen els fitxers binaris compilats per a diversos mòduls del motor. Si el vostre projecte conté mòduls font C ++, també es carregaran.

Fins i tot si teniu els fitxers d'origen originals d'aquests fitxers DLL, no hi ha cap enllaç entre ells. Quan tenim una bona funció C ++ de lectura humana per al fitxer font, la funció corresponent al fitxer binari compilat és només una sèrie d’instruccions de processador ubicades a una adreça de memòria. Podem esbrinar que l’editor realitza la funció que es troba en aquesta adreça, però sense fitxers de símbols no tenim una manera clara de conèixer la funció C ++ real.

Per tant, els fitxers PDB són essencialment un camí de paper que condueix des dels fitxers binaris compilats als fitxers font corresponents. Si disposem dels fitxers PDB per a aquestes DLL, llavors les eines de diagnòstic com el Crash Reporter poden esbrinar exactament a quines funcions s’estan cridant, cosa important si volem una funció útil. Així és com el missatge d'error i el callstack ens indiquen què passa i on, i el fitxer de registre és bo per al context.

La següent pregunta important és quan es produeix el problema. És a dir, quines condicions van provocar l'accident? Ho fem quan es va produir l'accident, i què hem de fer perquè es torni a produir? Aquest bloqueig es produeix quan iniciem una sessió d'edició de reproducció i després premem el botó d'expulsió. Quan provem una mica més, mig tingueu en compte que el botó d'expulsió funciona bé si esperem uns segons després de començar el joc: hi ha un breu moment en què la finestra gràfica és negra i el bloqueig només es produeix si expulsem durant aquest temps, el nostre joc -en la configuració de l'editor actualment està configurada per dur a terme una sessió multijugador amb un servidor dedicat: si canviem a un sol jugador, veurem que no hi ha pantalla negra i no podem provocar el bloqueig.

Per tant, una mica d’experimentació ràpida ens va ajudar a trobar una descripció més precisa de com reproduir el problema. En lloc de 'l'editor de vegades es bloqueja quan expulso de l'editor de reproducció', ara podem dir amb seguretat: 'L'editor sempre es bloqueja si surto d'una sessió d'editor de reproducció multijugador dins del primer o segon segon. 'En la majoria dels casos és possible desenvolupar passos de reproducció que desencadenin el problema de manera fiable.

Però alguns problemes són realment esporàdics, cosa que els fa més difícils de localitzar i solucionar. Per tant, pot ser útil determinar si es produeix un problema al 100%. Depenent de l’error, també pot ser útil preguntar-hi i veure si algú més veu el mateix problema.

revisió de litespeed t1

Això pot ajudar a confirmar que es tracta d'un error legítim en lloc d'un problema amb l'espai de treball o la forma en què el vostre sistema està configurat perquè funcioni. Per tant, en aquest moment tenim la informació essencial per descriure aquest error: podem descriure com es pot reproduir el bloqueig i tenim una pila de trucades que mostra on es produeix el bloqueig. Per tant, si només ens encarreguem d’informar d’aquest error a una altra persona del nostre equip, tenim tot el que necessitem.

Podem dir-los el que va causar el bloqueig i els podem donar la pila de trucades. Idealment, també us podem proporcionar un fitxer de registre complet, un PSA important: podeu copiar i enganxar la pila de trucades com a text. Podeu enviar fitxers de registre com a fitxers adjunts.

No sigueu el tipus per enviar fotografies de text. Problema de gràcies, podem utilitzar aquesta informació per esbrinar per què es produeix l’error. Si seguim els passos de reproducció, hauríem d’obtenir el mateix error, generalment amb la mateixa pila de trucades.

Basant-nos en la pila de trucades, podem trobar el punt a la base de codi on es produeix el bloqueig. Si volem veure més informació sobre l’estat del programa, podem adjuntar prèviament un depurador. Reproduirem l'accident.

Aquest error resulta bastant senzill: quan premem el botó d’expulsió, l’editor realitza una funció que ens impedeix reproduir-lo i retorna el control a la finestra de l’editor des del punt de vista d’un reproductor local i, a continuació, actualitza aquesta funció. la finestra de l'editor correspon a aquesta posició i rotació de manera que no hi hagi un canvi discordant de perspectiva per a l'usuari. La desferenciació del punter nul passa aquí quan intentem accedir al PlayerController per obtenir el seu punt de vista. En general, es produeix un bloqueig perquè el codi es va escriure amb certes suposicions, però es va executar en condicions que infringeixen aquestes suposicions.

En aquest cas, aquesta funció comprova si la sessió de The PIE té un LocalPlayer vàlid, però utilitza el PlayerController associat sense comprovar si és vàlid. Se suposa que aquesta funció, quan es crida amb un LocalPlayer vàlid, sempre té un PlayerController vàlid. Per evitar errors en primer lloc, és una bona idea tenir en compte les suposicions del vostre codi.

Si esperem que això sigui una hipòtesi justa, és a dir, el PlayerController sempre hauria de ser vàlid aquí, ho podem fer explícit afegint una garantia. Si algú més està mirant aquest codi, aquesta garantia els deixarà clar que aquesta suposició és una. I si la suposició resulta errònia, ens estavellem amb un error d’afirmació que identifica clarament el problema. No obstant això, en un cas com aquest, més probable és que no vulguem fer aquesta suposició.

En aquest cas, ens agradaria fer que la nostra condició sigui una mica més estricta. Per tant, si es tractava d'un codi que el manteníem nosaltres mateixos, podríem provar aquesta correcció per assegurar-nos que resolia el problema sense introduir problemes nous i, aleshores, estaríem acabats. Tot i això, sembla que és un error legítim del motor i ara mateix només estem fent servir una versió del motor de llançament: no estem construint el motor des de la font.

ressenyes de posició gegant

Per tant, si volem que es solucioni aquest problema, la manera més senzilla d’evitar que es produeixi és presentar un informe d’errors. Abans de fer-ho, hi ha algunes coses addicionals que hauríem de fer: primer, volem assegurar-nos que l'error no sigui ja un problema conegut. Per fer-ho, podem cercar al lloc oficial de Seguiment de problemes i a AnswerHub per veure si hi ha problemes similars.

Per a aquest bloqueig, he buscat referències a la funció que causa el bloqueig i la paraula 'expulsa'.

Per què el cicle continua fallant?

El primer motiu del jocxocarpodria ser la manca de drets administratius. A més, un controlador de GPU obsolet també podria ser el motiu del jocxocar. Només cal que actualitzeu els controladors a la versió més recent.

Per què Warcraft 3 continua fallant?

Un rendiment de joc suau i agradable també depèn del controlador de la targeta gràfica. Si és incompatible, està malmès o no està actualitzat, trobareu diversos problemes, inclososWarcraft 3 s'estavella. Per amantenirel controlador de gràfics actualitzat, l’haureu d’actualitzar manualment o automàticament.

Els humans hem de mantenir-nos units, sí, senyor, es necessita més fusta, oi que necessiteu el meu suport, així que avui construirem alguna cosa que mai no havia fet personalment, que és un ordinador de joc de marc obert i aquest marc aquí pot es compra a aliexpress i no és tan barat i quan ho vaig aconseguir era bastant similar, en realitat és una caixa petita i no és gaire important, no es pensaria que es tracti d’una funda per a PC, però pel que sembla és i anem a construir-lo amb els manuals d’instruccions que no estan en anglès, així que només hi ha dos trossos de paper i he d’esbrinar la resta, però a part d’això tenim una versió aquí que té una barreja de components, alguns de aquests els vaig treure d'un acord amb altres persones. Vaig donar-ho a algú que pensava que era un error relacionat amb un protector contra sobretensions, però en realitat era la seva placa base quan estava amb ell i no en vaig parlar, i aquí tenim un gigabyte de 120 SSD i un i7 870 amb una placa base que es troba en un contenidor d’escombraries que tinc un bu una gran quantitat de casos amb escombraries, algunes d'aquestes plaques base tenien un munt de pins doblegats, aquest va ser un parell de pins doblegats, però els vaig doblar cap enrere i després vam obtenir vuit gigabytes de memòria DDR3, ara aquesta compilació serà un joc especial que tinc el meu cor i això és warcraft 3 i van remasteritzar aquest joc i he rebut les ressenyes en línia dient que és horrible, però realment necessito tornar a entrar en aquest joc. Estic dient que això realment no necessita gaire, es podria executar com un patata podrida, és tan fàcil d’executar pel que sembla, però, per descomptat, vull els màxims fps possibles en aquest joc de la vella escola i espero que els gràfics s’hagin refet una mica. Crec que aquesta compilació hauria de ser perfecta per a la feina, però només hi ha una manera d’esbrinar-la, que consisteix a ajuntar-la i veure si hi ha problemes i si no hi ha problemes, continuarem amb la instal·lació de Warcraft start 3. però abans vam preparar Buildtally aquí ràpidament i després arribem a Buildings.

Ara, una cosa sobre les targetes gràfiques com aquesta és una GTX 780 i si trobeu algú que actualitza el seu PC sovint, podeu obtenir-ne una part gratuïta, sobretot si creu que és un buggy i en el cas d’aquest gtx 780 algú els ha enviat perquè va pensar que en realitat era defectuosa quan la seva placa base era defectuosa i no les targetes gràfiques, de manera que quan els vostres amics actualitzen els seus ordinadors i tenen parts que ja no necessiten, els regalaran. tot vol dir que, segons el lloc on visqueu al món, és a dir, després de poques hores després de completar aquesta compilació, ja ho hem fet i hem d’encendre-ho ara per veure si tot és suau, però un El que passa amb aquest cas és que és tan problemàtic perquè necessiteu disposar de tots els petits espais entre l’espai lliure de la placa base i el manual, és com si no ho sabés una vegada? per què van incloure el manual perquè hi ha parts que no hi són i que en falten i fins i tot els fulls tenen aquests sis passos que no diuen res entre ells, així que vaig haver de mirar la imatge original en línia i després només recrear-lo? i després muntar i així tenim ara la construcció, ja està tot a punt i he de dir que és bastant sòlid, està tot junt, però encara tenim el nostre signe io aquí hey sóc un signe io encara no hi estic lligat durant molt de temps ara és brillant què és ara sí amic que necessites la meva ajuda els nostres cavalls són atacats bé bé demana la meva ajuda el nostre heroi dóna'm alguna cosa per fer què és ara espera fins que em vegis en acció brillant bé ja ens n'hem anat així que dóna'm alguna cosa llenceu-los, llenceu-los, no hi ha prou umumum, i així estem a punt de provar la zona de guerra aquí, podem veure a la cantonada superior que obtenim uns 30 fps, l'ull de l'home no pot veure més de 5 fps de totes maneres, de manera que és fàcil, perfecte per a la nostra experiència de joc. Provem-ho de totes maneres i veurem com funciona a Warzone. Vull dir que ja ha pujat a 60, així que espero que sigui un bon senyal, si aconseguim 60 fps d’aquesta cosa i no arrenca massa, hauria d’estar bé amb el meu cotxe i Storm Earth and Fire Acabo de provar aquest PC amb Warcraft 3 Reforged i he decidit provar Call of Dutywarzone principalment perquè, si voleu fer girar el PC, la gent només vol saber com funciona a Warzone, pot executar Warzone, així que primer tot sí, pot executar Warzone a una resolució de pantalla de 60 fpsat 100 a 1080p amb una configuració baixa, cosa que va sorprendre, funcionava força bé i era molt suau, però, per descomptat, podríeu apagar la resolució de renderització i jugar a fps lleugerament més alts, però per a els 60fps, un 60fps suau sempre és bo i aquest PC ho fa fins i tot sense la possibilitat de overclockar la memòria o overclock la CPU, però després anem a Wa rcraft 3reforge i em vaig sorprendre aquí perquè pensava que això era serà capaç de fer 240 fps, però no només ho va fer pujar al voltant del 112, crec que després de fer-ne un punt de referència massiu i, fins i tot, els 0,1 mínims eren realment baixos, però he notat que això només va passar quan hi va haver canvis importants en el joc.

Per exemple, suposem que aneu de la vostra mineria d’or normal a la vostra fortalesa baixa i és a dir, si construïu prou unitats, la vostra població de més de 50 anys baixarà a la mineria de set ors i quan va passar això vaig notar que les 0,1 poc, però en les baralles va ser molt suau. Els gràfics semblaven molt millors que la versió anterior, però vull dir, puc veure d’on provenen les ressenyes negatives: cobren 45 dòlars australians pel gairebé el mateix joc que vaig pagar fa tots aquells anys. Em va agradar molt aquest joc i alguna cosa que surt de Warcraft 3 Reforged és que es dissenyen uns jocs RTS tan bons i realment trobo a faltar encantar aquest joc malgrat els atacs de Blizz a aquest joc durant tots aquests anys després, va jugar bastant bé, així que potser moltes d’aquestes ressenyes negatives eren quan el joc es va llançar per primera vegada, va ser bastant fallit i es va estavellar perquè no tenia problemes reals en jugar a aquest joc que no fos el percentatge mínim del 0,1, però, de nou, aquest maquinari no és el millor, però em va sorprendre que el joc sigui exigent a la CPU, almenys pel que fa al rendiment d’un únic fil.

Per tant, si voleu obtenir el millor FPS de Warcraft 3, la vostra GPU necessitarà una GPU decent si voleu millorar els gràfics, però definitivament necessitareu un alt rendiment de fil únic per treure-li el màxim partit, de manera que M’he llançat a aquest joc com si llançés uns quants cops. Vaig pensar que aquest sistema seria propietari, però llavors Warcraft 3 havia reforçat aquell martell reforçat i va contraatacar, així que feu-nos-ho saber en els comentaris següents si teniu aquesta versió oberta -Air que vam fer aquí amb aquesta cas de pressupost Aliexpress. Vull dir que el producte final és bastant genial. Personalment, definitivament no m’agrada comprar alguna cosa així quan tens animals o alguna cosa així? això funciona lliurement i té la tendència a deixar-hi caure alguna cosa o a vessar-hi líquid, però a part d’això, si teniu una zona tranquil·la, això té un preu realment barat.

Crec que va ser 35 dòlars quan vaig aconseguir que havia de pagar 10 impostos australians i, per descomptat, convertir usd a dòlars australians augmenta una mica el preu, però pel que val la pena acaba funcionant si teniu un pressupost i només voleu tenir un cas econòmic per aconseguir-vos per aleshores, això ho fa tot, si el podeu recollir alhora i manté unit el que heu de tenir en compte sobre aquest tema, trigareu una mica a trobar el meu camí, bé, com realment construeixo això perquè el manual d’instruccions que s’acompanyava quan vaig veure això i vaig començar a esbrinar què anava a dir. L’acabo de llençar a la paperera. Vaig mirar el producte final de la caixa a AliExpress i després em vaig adonar, d’acord, simplement construïm-ho així i funcionava, tot i que en realitat falten peces al manual d’instruccions i com es pot completar correctament ara, amb tot això fora. per cert, aquí tenim un ordinador per a jocs que està preparat per al rock and roller i, si us ha agradat el PC de joc Warcraft 3 Reforged d’avui, feu clic al botó de gust per a nosaltres també, feu-nos-ho saber en els comentaris següents si jugueu a RTS, si és així quin és el vostre joc de RTS preferit, definitivament és un llançament entre Brut War i Warcraft 3.

M'encanten les dues coses perquè hi ha aquesta dinàmica en aquests jocs aquí quan teniu un petit error en què el joc no s'ha acabat. Em sembla que a starcraft 2 cometeu un error que el joc ha acabat i, per tant, no em vaig ficar en starcraft 2 perquè Em vaig centrar molt més en el micro a diferència de Warcraft 3 i abans de res, Warthe Micro i la Macro també s’equilibren amb Age of Empires. Tinc moltes ganes d’Ege of Empires Four, on necessiteu aquesta barreja de micro i macro i heu d’arribar als punts, de manera que torneu a aquells dies de glòria de la rts, igual que aquesta pregunta del dia aquí amb una altra Transició terrible per a vosaltres, que prové d'aquí i us pregunteu si aquesta comparació s'ha fet correctament a partir d'un cas, no seria precís provar-ne un que no tinc? Només em pregunto una idea i es relaciona amb el nostre article on vam provar el prisma espiritual. He establert la connexió aquí i, de fet, m'agrada molt aquesta pregunta, la vaig escollir per un motiu i depèn de qui aneu. Obtingueu una opinió diferent perquè exactament com a mínim 100 exactitud posaria a prova tots els escenaris als quals cap revisor no té temps, no podem provar tots els casos amb aquest refredador en particular perquè simplement no tindríem una vida o ni tan sols tindríem cap article perquè no es faria mai, però quan es tracta d’un sistema de proves a l’aire lliure, personalment, sento que és una gran via mitjana on, en general, hi ha millors temperatures que una maleta molt dolenta i tapada, sense flux d’aire, però al mateix temps no us donarà un resultat tan bo com un recinte amb un flux d’aire realment bo en una configuració push-pull i és per això que provo sistemes de prova a l’aire lliure perquè sempre tinc una comparació correcta de poma a poma i en realitat puc relaciona això amb dades anteriors que He fet proves en el passat i una altra cosa és que quan hi ha alguna cosa malament en un sistema de proves a l’aire lliure, en general serà dolent, de manera que això és el més important. Quan estem provant tecnologia, com a mínim una cosa és seguir la recomanació i assegurar-vos que obtindreu una bona oferta o, si més no, obtindreu una prima si és un producte car per això, pagueu i no Deixeu-vos fora d'aquesta qüestió de totes maneres i aviat us atraparé en un altre article sobre tecnologia si us heu quedat fins aquí i voleu veure aquest contingut sobre Techyeah City.

La bona tecnologia vella fa clic aquí i, a continuació, feu clic al botó de sota, sona la campana i us enxamparé en un altre article sobre tecnologia, ben aviat, pau, de moment, sí

Com esborro la memòria cau de Wow?

Primer, anireu al vostre ordinador, després al disc local (C :), després als usuaris. A partir d’aquí, aneu a la carpeta pública, feu clic a “jocs” i, a continuació, a “Word of Warcraft”. Un cop aquí, haureu de suprimir el fitxer 'memòria caucarpetes 'i' wtf '. A continuació, podeu sortir-ne i continuar jugant el vostre joc amb normalitat.30.10.2010

Per què els meus jocs continuen fallant i tancant?

Els possibles factors que causen l'ordinadores bloquejaen jugarjocs'include: Esteu executant massa programes en segon pla i utilitzen molta memòria. Els controladors de targeta gràfica actuals són incompatibles amb el vostre sistema operatiu Windows (especialment Windows 10). L'ordinador s'està escalfant.2021.03.30

bicicleta elèctrica de pneumàtics grassos

Què fa que la GPU es bloquegi?

Hi ha moltes raons per les quals estàsGPUpodria serestavellant-se, suposant que en realitat és vostreCausa de la GPUelxocar. Baixant per la llista, alguns dels possiblescausessón conflictes de controladors, BIOS obsolet, mobo defectuós, defectuósGPU, alimentador defectuós.2014.08.20

Per què entre nosaltres es bloqueja molt?

La constantes bloquejaambEntre nosaltrespot indicar una integritat amb els fitxers del joc. Podria significar que alguns fitxers estan danyats o falten.

Com es juga amb els amics en un cicle?

Pucjugaramb el meuamicsi com puc fer-ho? Pots fer-hojugarEn solitari o convida el teuamicsper unir-se a un Duo de 2 jugadors o una plantilla de 4 jugadors en total. Per afegir el vostre fitxeramicsho has de seramicsamb ells a l’Epic Games Store.

Com puc augmentar el meu FPS a Warcraft 3 Frozen Throne?

Pas3: Ara obriu el regedit de Windows i aneu aWarcraft 3ruta de configuració: HKEY_CURRENT_USER Software Blizzard Entertainment Warcraft III Video i canvieu el valor lockfb a 0 per desenllaçar el vostrevelocitat de fotogramesi suprimint el 60FPSlímit.

Per què el meu joc de World of Warcraft continua fallant?

I el sobreescalfament de l’ordinador també pot provocar la congelació de l’ordinador i, per tant, el joc es bloqueja. A més, alguns dels problemes del vostre sistema, com ara el problema amb la targeta gràfica, sol ser un dels motius. Però no us preocupeu. Podeu fer alguna cosa per solucionar problemes de bloqueig de WOW.

Per què World of Warcraft continua congelant-se al meu ordinador?

World of Warcraft continua congelant-se. Wow es bloqueja a l'escriptori. Wow segueix bloquejant. Si teniu un error amb un missatge d'error de pantalla blava, seguiu els passos del nostre article Bloqueigs de pantalla blava. Si l’ordinador es bloqueja mentre s’executa l’aplicació Blizzard Battle.net, seguiu els passos del nostre article Reinicia o apaga l’ordinador.

Per què World of Warcraft segueix bloquejant?

Menú World of Warcraft & gt; Sistema & gt; Avançat & gt; API de gràfics. Si DirectX 11 no resol el problema, torneu a DirectX 12. Establiu els components a la velocitat predeterminada de fàbrica per resoldre els bloquejos deguts a l'overclocking. Els canvis a la configuració del programari dels controladors de la targeta de vídeo poden provocar bloquejos o bloquejos.

Altres Preguntes D'Aquesta Categoria

Engranatge de distorsió social: decisions pràctiques

Quina guitarra utilitza Social Distortion? Gibson Les Paul Deluxe

La bicicleta de triatló més ràpida 2016: una solució per a

Quina és la bicicleta de triatló més ràpida? Les millors motos de triatló Canyon Speedmax CF 8.0. Un speedster súper lleuger unit a un gran grup. Ribble Ultra Tri Shimano 105. Marc de qualitat amb tota la seva glòria de carboni. Cervelo P2. Bicicleta tt assequible de la marca preferida d'Ironman. Felt IA | Avançat, fre de llanta | 105 | 2020. BMC Timemachine 02 Two 2020.

Les orelles dels óssos nm: una solució a

On es troba el monument nacional de Bears Ears? sud-est d’Utah

Bmx quadruple backflip: com decidir

Algú ha fet mai un backflip quàdruple? Jed Mildon Lands 1st Quadruple Backflip en bicicleta BMX, és una persona boja. Després de mesos de tirades en sec amb el coixí de seguretat, el pilot professional i afiliat al Nitro Circus, Jed Mildon, va aterrar el primer full backflip BMX quàdruple del món al recinte de Travis Pastrana a Davidsonville, Maryland.

Viatgeu sota la cobertura de televisió: com solucionar-ho

Qui està televisant el Tour Down Under? El Santos Tour Down Under és propietat i és administrat per Events South Australia, una divisió de la South Australian Tourism Commission, en nom del govern australià.

El rellotge Apple té altímetre: respostes habituals

Té Apple Watch 5 altímetre? Els corredors i ciclistes també apreciaran el fet que l’Apple Watch Series 5 ara pugui mostrar la vostra elevació actual recopilant dades del GPS del rellotge, del seu altímetre baromètric, Wi-Fi i dades de mapes topogràfics.